关于威客模式的探讨 一、威客(witkey)概念核心 我主沉浮——通过互联网把自己的智慧、知识、能力、经验转换成实际收益的人,他们在互联网上通过解决科学,技术,工作,生活,学习中的问题从而让知识、智慧、经验、技能体现经济价值。 何田——供方竞标,买方挑选。 水墨——威客其实没有贡献任何新的模式,它是传统的劳务供需在互联网的体现。 二、威客现状 目前的威客虽然由于地区不平衡,人员需求不平衡,导致还有很长时间可以存活,然而在规则上存在着天然缺陷。宏观的来看,大部分人大部分时候都是免费无效劳动力。 由于竞标的限制,目前的威客在内容质量上整体上偏向于买方市场,而忽略了卖方市场的一些需求门类,无法做强。 三、威客出路 威客是一种应用,不是单独的商业形态,很难单一存在。不过威客应用则可以作为其他互联网模式的一个有益补充,例如充当社区产品的一个功能项。此外,基于威客应用的衍生劳务资源网站也是一种途径。 其一是着眼于高端人群,做卖方市场,例如领域某行业的专家型人才,提供常人所无法提供的服务。可实行的有家庭医生、私人秘书、律师、金融分析、咨询顾问等。 其二是着眼于低端人群,比如农民工劳务,做基层的一个务工网,变成一个劳务竞价通道。比较现实的实现方式是通过劳务中介或者工头竞价转包的方式搭建渠道。 四、轻量级威客,虚拟货币与微支付 威客的应用一是宏观和重量级的,一则是微观和微量级的。微量级的威客应用总量上占多。 对于一些轻量级的劳务,货币的支付能力与劳务价值不对等,现金的繁琐支付手段反而是障碍,提高了用户的支付成本。如果引入虚拟货币,一来可以解决支付繁琐的问题,虚拟支付在这方面的顾虑比较少。二来可以产生新的利润增长点,因为虚拟货币需要在网站进行二次消费。这种采取虚拟货币的支付方式在价值上通常是小额的,对换的是无差别的小额劳务,这就是微支付。除此之外,微支付还可以解决非价格要素的竞标。 轻量级威客的目标人群是对虚拟货币特别是q币、游戏点卡等有明确需求的群体,而最直接的劳务输出则以游戏应用、市场调研等为主,门类专一为好。 五、阿里妈妈、威客与社区营销联盟 在此意义定义威客,阿里妈妈的模式在宏观上带有一定的威客色彩,而更为明显的应用则是社区营销联盟。需求方就是中小企业,供应方是各社区的灌水者、有影响力者。标的是帮需求方到社区发贴弄流量,这个方式的可行性有待探讨。